Scenariusz zajęć z wykorzystaniem zabawy w dobre zachowanie GBG (Good Behavior Game) może pomóc uczniom rozwijać umiejętności społeczne i współpracować w grupie. Oto przykładowy scenariusz:
Wspólnie tworzymy Klasę Dobrego Zachowania
Cele zajęć:
- Rozwijanie umiejętności współpracy w grupie.
- Zachęcanie do pozytywnego zachowania i dbałości o dobre relacje w klasie.
- Kształtowanie nawyku wzajemnego wsparcia i szacunku wśród uczniów.
Materiały:
- Plansza do gry GBG (można ją stworzyć samodzielnie lub pobrać zasady online).
- Nagrody lub punkty do zdobycia (np. naklejki, znaczki).
Przebieg zajęć:
- Wprowadzenie (10 minut):
- Na początek opowiedz uczniom, czym jest Gra Dobrego Zachowania (GBG). Wyjaśnij, że celem gry jest wspieranie pozytywnego zachowania i tworzenie przyjaznej atmosfery w klasie.
- Tworzenie zasad (15 minut):
- Poproś uczniów o wspólne stworzenie listy zasad, które będą obowiązywać podczas gry GBG. Przykładowe zasady to: „Bądź miły dla innych”, „Słuchaj nauczyciela”, „Wspieraj swoich kolegów i koleżanki”.
- Rozpoczęcie gry (5 minut):
- Wyjaśnij zasady gry GBG. Wszyscy uczniowie zostają podzieleni na dwie drużyny lub grupy. Celem jest zdobywanie punktów poprzez okazywanie dobrego zachowania.
- Przebieg gry (20 minut):
- W trakcie lekcji nauczyciel przyznaje punkty za pozytywne zachowanie, zgodne z wcześniej ustalonymi zasadami.
- Nauczyciel może ogłaszać wyniki punktacji w trakcie lekcji, aby zachęcić uczniów do współpracy.
- Podsumowanie i nagrody (10 minut):
- Na zakończenie lekcji lub dnia, podsumuj wyniki gry i pochwal uczniów za ich wysiłek i dobre zachowanie.
- Nagrodź uczestników za osiągnięcia, na przykład naklejkami, znaczkami lub innymi symbolicznymi upominkami.
- Refleksja (10 minut):
- Zachęć uczniów do podzielenia się swoimi przemyśleniami na temat gry GBG. Pytaj, jakie zachowania uważają za najważniejsze i jak mogą wspierać dobre zachowanie w klasie.
Zabawa w dobre zachowanie GBG może być skutecznym narzędziem do promowania pozytywnego środowiska w klasie i rozwijania umiejętności społecznych uczniów. Regularne stosowanie tej gry może przynosić długoterminowe korzyści dla całej klasy.
Oto przykładowe zasady gry planszowej „GBT Gra Dobrego Zachowania” (Good Behavior Game Board Game):
Cel gry: Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez wykazywanie dobrego zachowania i wspieranie pozytywnego środowiska w klasie.
Materiały potrzebne:
- Plansza do gry GBT z trasą z punktami.
- Karty z zadaniami lub sytuacjami, które uczniowie będą rozważać.
- Żetony lub znaczniki do oznaczania postępów na planszy.
- Monety lub punkty, które będą przyznawane za dobre zachowanie.
Przygotowanie:
- Przygotuj planszę, umieszczając ją na widocznym miejscu w klasie.
- Przygotuj zestaw kart z zadaniami lub sytuacjami.
- Przygotuj żetony lub znaczniki dla każdego ucznia.
Zasady gry:
- Na początku gry, każdy uczestnik otrzymuje określoną ilość żetonów lub znaczników (np. 5).
- Każdego dnia lub podczas lekcji nauczyciel będzie przedstawiał uczniom karty z zadaniami lub sytuacjami. Uczniowie mają zadanie rozważyć, jakie zachowanie jest w danej sytuacji odpowiednie. Mogą dyskutować i uzgadniać odpowiedzi razem.
- Po udzieleniu odpowiedzi lub podjęciu decyzji, nauczyciel przyznaje uczniom punkty lub monety w zależności od jakości odpowiedzi lub zachowania. Punkty mogą być przyznawane za:
- Wspieranie innych uczniów.
- Wykazywanie empatii.
- Rozwiązywanie konfliktów w sposób pokojowy.
- Aktywną partycypację w lekcji.
- Inne pozytywne zachowania.
- Uczniowie przesuwają swoje żetony lub znaczniki po planszy w zależności od ilości zdobytych punktów. Im więcej punktów, tym dalej na planszy.
- Gra może trwać przez cały okres nauki, a uczniowie mogą śledzić swoje postępy na planszy.
- Na koniec okresu, można rozważyć nagrody lub wyróżnienia dla uczniów, którzy osiągnęli najwyższy poziom na planszy.
Ważne jest, aby gra była dostosowana do wieku i poziomu uczniów oraz aby promować pozytywne zachowanie oraz rozwijanie umiejętności społecznych. Dzięki tej grze uczniowie mogą lepiej rozumieć, jakie zachowania są pożądane w klasie i jak mogą przyczynić się do stworzenia przyjaznego środowiska.



















































